Digitalización en el Museo de Historia de la Ciudad de Leipzig

Digitalización en el Museo de Historia de la Ciudad de Leipzig

En la primavera de 2020 se puso en marcha una nueva instalación para digitalizar artefactos y objetos históricos en el Stadtgeschichtliches Museum de Leipzig. La atención se centra en el registro holístico de los objetos.

El sistema fue proyectado, entregado y puesto en marcha por CLAUSS, y el personal recibió una formación detallada. En el vídeo, Sabrina Linnemann, museóloga y miembro del Departamento de Documentación, presenta la tecnología utilizada para crear fotografías de alta resolución de objetos en 3D y gráficos de mayor tamaño:

El Stadtgeschichtliches Museum Leipzig es la memoria histórica de la ciudad. Se recogen, documentan, comentan y presentan en exposiciones objetos e información sobre la historia de la ciudad. El horizonte de la colección se extiende desde la fundación de la ciudad de Leipzig a principios de la Edad Media hasta la actualidad. Fundado en 1909 sobre la base de la colección de la Asociación para la Historia de Leipzig, hoy el Stadtgeschichtliches Museum es una red de varios tipos de museos, cada uno con un enfoque temático diferente. Sólo en su conjunto forman una imagen complementaria y polifacética de la historia cultural urbana.

En una fase muy temprana, ya a principios de la década de 2000, el Stadtgeschichtliches Museum Leipzig también se centró en la digitalización de los tesoros que permanecían inactivos en el depósito. De los más de 600.000 objetos, más del 70% ya han sido registrados digitalmente. Dependiendo del tipo de objeto y del momento de la adquisición, el alcance de la digitalización varía desde simples metadatos hasta un modelo 3D texturizado y detallado. Esto no sólo facilita la identificación de los objetos en las transacciones de préstamo o el diseño conceptual de las exposiciones, sino que también sirve para facilitar la investigación y el intercambio académico entre museos y países a través de plataformas de bases de datos como "Europeana".

Desde principios de 2020, los objetos se graban automáticamente desde todos los lados en el nuevo estudio instalado directamente en el depósito. El Stadtgeschichtliches Museum Leipzig optó por una solución llave en mano del fabricante CLAUSS.

En detalle, el sistema consiste en un sistema de telones de fondo intercambiables, un sistema de rieles de luz permanente en el techo, el soporte de brazo universal CLAUSS SlideBoom, y el corazón del sistema, un escenario giratorio automático para cargas pesadas, el CLAUSS JumboDrive 200.

Especialmente la combinación del SlideBoom con el JumboDrive 200 permite que la cámara se mueva en relación con el objeto en 2 ejes. Esto permite fotografiar objetos desde todas las direcciones y capturarlos sin problemas.

Las fotografías producidas de este modo, que suelen ser varios centenares por objeto, pueden utilizarse de diversas maneras. Mientras que toda la serie de imágenes se archiva en alta resolución y se guarda para una posible restauración posterior u otras aplicaciones, las imágenes individuales de la serie pueden utilizarse para medios impresos o en línea. La reproducción de los datos para las presentaciones interactivas es especialmente interesante. Se han establecido dos formas principales. 

La forma de presentación más utilizada, ya que no requiere ningún esfuerzo adicional, es la presentación como un llamado "ObjectMovie". En este caso, las distintas vistas del objeto se muestran de forma interactiva, es decir, controlables por el usuario, en una secuencia tal que el espectador tiene la impresión de que el objeto se mueve realmente delante de una cámara y que este movimiento es controlado por el usuario. El software de reproducción puede integrarse en sitios web y, por tanto, utilizarse también en línea. Esta forma de presentación no exige casi nada a la infraestructura ni a los dispositivos finales. Gracias al uso inteligente del mosaico de imágenes y a las resoluciones de imagen dinámicas, la reproducción, incluso a través de redes móviles, no supone ningún problema, aunque el usuario puede ampliar la resolución de la imagen original desde cualquier perspectiva.

Otra forma de presentación es la conversión, a menudo llamada reconstrucción, de los datos de la imagen en un modelo 3D real con texturas de alta resolución. Para ello, se suele utilizar el enfoque algorítmico de una "estructura a partir del movimiento" (SFM). Esta tecnología está aún en desarrollo, pero ya muestra resultados muy prometedores en numerosas aplicaciones. Dado que la base de datos de estos modelos 3D son las mismas vistas de los objetos desde distintos ángulos, con cada paso evolutivo por el que pasen los algoritmos de reconstrucción en el futuro, se puede producir un nuevo resultado 3D, posiblemente de mayor calidad, sin tener que digitalizar los objetos de nuevo.

Varios proveedores, como "Sketchfab", ofrecen plataformas en línea para mostrar objetos 3D en Internet. Sin embargo, la aplicación interactiva fluida plantea mayores exigencias a los dispositivos finales y a la infraestructura. Lamentablemente, algunos dispositivos móviles no son aptos para ello.